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基本立ち回り【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 距離別立ち回り【遠距離】 【中距離】 【近距離】 場面別立ち回り【地対地】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 攻防【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 その他【キャラ限定コンボ】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【必殺技対策】 参考資料【動画】 基本立ち回り 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 距離別立ち回り 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 場面別立ち回り 【地対地】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 攻防 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 その他 【キャラ限定コンボ】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【必殺技対策】 参考資料 【動画】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ハザマってどんなキャラ?どんな性能? ドライブ「ウロボロス」 長所 弱点/短所 総評個人差のある魅力 コマンド表 ハザマってどんなキャラ? 体力11000 「コンティニュアム・シフト」で追加されたプレイアブルキャラクター。「カラミティ・トリガー」はサブキャラ。 ラグナにとっては宿敵であり、ジン・ツバキ・マコトにとっては同じ機関に所属する人物。その他多くのキャラクターに関わる悪役。 性格・設定は分かりやすいほどのド悪役。普段は慇懃無礼を人型にしたような態度だが、その本性は圧倒的な実力を持って弱者を痛めつけることを楽しむ趣味を持つ外道。 CSアーケードモードではラスボスとして登場。ジン・ノエル以外のエンディングで「テンプレ」と呼ばれるBBの設定の講釈を長々と垂れる役割を担当。(エンディングの台詞はラグナと全部一緒。一字一句たがわず一緒) ラグナ、ジン、ハザマはキャラクターカラーが赤・青・緑の、「色(光)の三原色」に例えられる。 どんな性能? 全体的に移動能力が悪い。特に横方向への動きがすっとろい。ダッシュはステップタイプで、ごく短距離を瞬間的に移動するのみ。 要するに「本体のみでは近づきたいのにまるで近づけない」という微妙な性能。しかし、ハザマの特徴はドライブ技「ウロボロス」にあり、これらの問題点を一気に解消する。 ドライブ「ウロボロス」 レバー+Dボタンでウロボロスと呼ばれるチェーンを様々な方向に投擲する。このチェーンは弾属性で、リーチはなんと画面2/3まで到達する。さらに投擲後にボタンを追加入力することでチェーン到達位置に向かって物凄いスピードで移動する。その軽さにはプレーヤー自身も思わずヒャッハーと叫びたくなるほど。 敵へのヒットの有無関わらずに派生可能。一定以上距離を離した状態からヒットすれば「噛み状態」となり相手のヒット硬直(のけぞり)が大幅に増加。派生移動からそのままコンボに移行可能。これにより、チェーンによる遠~中距離からの「差し込み・奇襲・釣り」という圧力がこのキャラクターの強み。 さながら「ストリートファイター」のダルシムの様な「遠距離迎撃タイプの立ち回り」も選択肢の一つとしてアリなのが利点。慣れさえすれば、画面上を軽々と飛び回って相手を翻弄する、自由度の高い楽しいキャラクターに化ける。 長所 ウロボロスを利用した、差し込み・牽制・高速移動による画面制圧力。レイチェル、アラクネ、ν-13、μ-12といった遠距離からの飛び道具や設置技を主とするキャラに相性が良い。 また、テイガーやアズラエルといった重量級キャラに対して「近寄らせない」立ち回りも得意。 全体的に対空性能が高め。5A、2C、6D、4D、2Dなどにより対空圏に死角がない。 通常技のフレーム周りが非常に優秀で、近距離戦もトップレベルに強い。構えからの中下段、コマンド投げなど崩しも豊富。 全体的なコンボの平均火力が非常に高い。特にゲージが溜まっている時の「蛇翼崩天刃」やODを駆使したコンボの破壊力は圧巻。 「蛇翼崩天刃」は無敵技なので切り返しに使っても強い。そこからのコンボも凄まじく高い。 弱点/短所 リーチの長い通常技が2B・3Cと下段に偏っており、ステップタイプであることから地上での小回りが利きにくいのもあって中距離での差し合いがやや苦手。具体的には「2Aや5Bといった近距離用の技が届かず、ウロボロスは噛み付かない」といった間合いになるとできることがかなり少なくなる。 ゲージが50以上溜まった状態でない(=蛇翼崩天刃、カウンターアサルトが使えない)状態で触られると、切り返し手段が貧弱。2A、5Aという優秀な小技はあるが、それを使うには直ガやバリガなどで割り込む間を作らなければならない。 通常技や蛇刹構えからの崩し手段は豊富だが、蛇刹を経由するため派生技の発生がやや遅めになり、暴れ技やJ逃げに弱い。暴れ潰しを仕掛けるかガード崩しを仕掛けるかの、どちらか片方しか狙えないといった場面が多い。レイチェルやライチのように、暴れを封じながら一方的にガード崩しを迫るといった芸当は難しい。 ウロボロスで捕らえづらいスピードキャラ(タオカカ、ヴァルケンハイン)には立ち回りで苦労する事が多い。 ウロボロスの癖が強く、最初は扱い方の難しさに戸惑う。投げる方向、派生の種類などは順に覚えてゆきたいところ。 総評 独特の操作、立ち回りを要求されるものの、緩急のあるスピードとワンチャンからの大ダメージコンボの爽快感が大きいキャラ。「変則的ではあるが高水準型のスタンダード」とも言える、独特のバランスがこのキャラの持ち味。 高性能な技が豊富でやれることも多く、総合力の高さは折り紙つき。使い込めば使い込むほど、要所要所での性能の高さや自由度の高さに虜にされてしまうこと間違いナシなキャラクターだ。 個人差のある魅力 声優さんの演技がすごい。「ヒャッハー!」とか「蛇翼崩天刃!!!」とか超楽しい。 小物臭のすごい悪役、分かりやすいほどのチンピラっぽい悪さ。 コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 ドライブ ウロボロス -- 鎖を飛ばして攻撃、鎖の先端の位置に向かって移動が可能 必殺技 蛇刃牙(ジャバキ) 236D 黒い蛇みたいな闇を横に飛ばす 蛇咬(ジャコウ) 623D 斜め上に鎖を飛ばして捕獲する対空打撃投げ 蛇刹(ジャセツ) 214D 構え。追加入力で以下5つに派生出来る。派生攻撃は溜めるといろいろ強化される。 →裂閃牙(レッセンガ) 「蛇刹」中にA ジャンプしながら黒い闇で斬りかかる。中段。 →牙昇脚(ガショウキャク) 「蛇刹」中にB 無敵付きの対空蹴り →残影牙(ザンエイガ) 「蛇刹」中にC 相手を引き寄せる下段払い。下段。 →構え中断 「蛇刹」中にD 構えキャンセル。最速でもあまりほど速くは出来ない。 →蛇滑 「蛇刹」中に66or44 前後へのヌルっとした移動。動作中、他の派生技に連携可能 牙砕衝(ガサイショウ) 236C ダメージなしで追撃可能なコマ投げ。投げ無敵あり。 飛鎌突(ヒレントツ) (空中で) 214B 相手を真下に叩きつける蹴り技 ディストーションドライブ 蛇翼崩天刃(ジャヨクホウテンジン) 236236B 一瞬消えてからの回し蹴り。無敵付きかつ発生が非常に早く、ヒットすると上方向画面外にまで蹴り飛ばす 蛟竜烈華斬(ミズチレッカザン) 632146C 相手の位置をサーチして地面にフィールドを発生させる打撃投げ。 大蛇武錬葬(オロチブレンソウ) 蛇刹or蛇滑中に632146D 相手を連続で踏みつけ蹴り飛ばすコマンド投げ。範囲こそ狭いが、暗転後にJ回避不可かつ無敵あり。632146+DDで複合入力により最速で出せる アストラルヒート 千魂冥烙 1632143D 見た目はレイジングストーム。コマンドもレイジングストーム。テーレッテー 大蛇は632146DDで出ますよ -- (手) 2012-12-25 10 10 25 赤 青 緑 の「三原色」……? -- (名無しさん) 2013-12-08 23 48 54 ? 赤青緑って三原色じゃねぇの? -- (名無しさん) 2013-12-09 00 12 53 http //tomari.org/main/applets/iro/gen.html 何を言いたいのかよくわからないんですが、 光の三原色は赤青緑(RGB)です -- (管理人) 2013-12-09 00 17 52 あぁ、光のですか、すいませんでした -- (名無しさん) 2013-12-21 15 49 42 いつもおもうけどなんでここの管理人って常に喧嘩腰なの? -- (名無しさん) 2015-05-11 16 50 07 お前らがいつも喧嘩腰だから管理人も喧嘩腰になるよ -- (名無しさん) 2015-05-13 12 07 37 光の三原色関係ねぇだろ -- (名無しさん) 2015-06-15 17 37 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《園川 誠(そのかわ まこと)/Makoto Sonokawa》 アイコン ゲスト(黒) 年齢 13 身長 156cm 性別 女 種族 人間 趣味 野球観戦(地元のチームが好き!) ※近日記載 LAST RESORT + ... 《マコト()/Makoto》 アイコン ゲスト(黒) 年齢 18 身長 161cm 性別 女 種族 人間 趣味 野球観戦 人物 レギュレイター・第1兵団・戦闘員。 同じく第1兵団のヒロとは兄妹。 兄の事が大好き。大好きを通り越してブラコン。愛が重い。 兄に近づく女には容赦なく敵意を向けるが危ないことはしない……らしい。 戦闘 ※近日記載 過去 新聞社に勤める父・母・兄の4人家族の末っ子として平凡な家庭で育つ。 しかし数年前に母親が事故により他界。さらにその直後に父親が女を作って出て行ってしまったことにより家庭は崩壊。 ヒロに近づく女に敵意を向けるのは父親の件の影響で、彼まで自身から離れていってしまうのではないかという不安からのもので、彼がいなくなってしまう事を最も恐れている。 関連ページ ヒロ LAST RESORT 関連画像 本編 LAST RESORT おまけ(らすりぞ学園) キャラクター紹介(アイコン)へ戻る|キャラクター紹介(ゲスト)?へ戻る コメント
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ハザマ紅実 作品リスト 「ハザマ紅実」をタグに含むページは1つもありません。 カテゴリ ハ行
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【キャラ限定コンボ】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】動画 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【キャラ限定コンボ】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 動画 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CP性格 BBCPストーリー CS性格 バックストーリー CP 名前 : ノエル=ヴァーミリオン 身長 : 157cm 体重 : 48kg 誕生日 : 12/25 血液型 : A 出身地 : スイス 趣味 : 詩を書くこと(人には絶対見せない)、通販(人と会わずにすむ為) 大切なもの : 両親 嫌いなもの : 虫(特に足の多いもの) ドライブ名 : チェーンリボルバー CV : 近藤佳奈子 性格 冷徹さを装っているが、実際は寂しがり屋な一面を持つ。 しかし人見知りが激しく、親しい人間関係を築くのが苦手である。 戦闘能力は高いがそれ以外は異常に不器用で、こと料理に関しては 殺人的な能力を誇っている。 BBCPストーリー 統制機構衛士であるノエルは ハザマの策略により神殺しの剣 「クサナギ」となるが ラグナにより救出された。 その後、親友である「マコト=ナナヤ」と 共にイカルガの地に逃げ延びる。 そこにもう一人の親友「ツバキ=ヤヨイ」が 来たと知り行動を始める───── 親友を救う為に。 CS 名前 : ノエル=ヴァーミリオン(CV:近藤 佳奈子) 身長 : 157cm 体重 : 48kg 血液型 : A 出身地 : スイス 誕生日 : 12月25日 趣味 : 詩を書くこと(人には絶対見せない)、通信販売(人と会わずに済むため) 大切なもの : 両親 嫌いなもの : 虫(特に足の多いもの) 性格 冷徹さを装っているが、実際は寂しがり屋な一面を持つ。 しかし人見知りが激しく、親しい人間関係を築くのが苦手である。 戦闘能力は高いがそれ以外は異常に不器用で、こと料理に関しては殺人的な能力を誇っている。 バックストーリー 第四魔道師団に所属する統制機構衛士で階級は少尉。 師団長ジン=キサラギの秘書官を務めている。先の事件後、本部への帰還準備中にジン再失踪を知り、再び後を追うことになった。命令ではなく、本人の意志によって―――。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【キャラ限定コンボ】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】動画 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【キャラ限定コンボ】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 動画 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ハザマ ___ /ニニニ≧=-、 /___r--ァ_/ニニヽ {ニニ /--rニ二ヽ、ニ}=- 、 /'ニニ / . . .l . . . /ヽ二、ヽニニヽ /ニ|{ニニ' . . . . . . . . . .,.--、ヽ}ニニ } /ニニ{ \|_ . . . . . . /_/ }ノニニニ' _{ニ>-=ニ\ \ . / /ニニ / _,.. -=ニニニニニニニニ{oミ__ノニニニ>イ´ /ニニニニニニニニニニ }ニ」ニ> r ´\} 从 ,'ニニニニニニニニニ>{´ {\l\j从 , , '}'≧=、____. /ニニニニニニニ> ´ニニ\ }\ 、__ノ/∧\、ニニニニニニヽ、 {二ニニニニニ/ニニニニ/ニ}| ヽ`二イ/ } | \ニ、ニニニニニ>-、 、ニニニニニ´ニニニニ/ニ/ } /{ }! | | ヽニ、ニニニニニニ>- 、__ `¨ ─ <ニニニニ/ニ/ | / 乂ノ\ | { マニ\ニニニニニニニニ> 、 `ヽ、ニ/ニ/ | |/ / { ` マ |マニニ\ニニニニニニニニニ\ }/ニ/} | { | } | マニニニ、ニニニニニニニニニ ', /ニイ / .. | | / | }、ニニニ\¨¨¨¨¨¨ヽ、ニニニニム /ニ/ニj! / .. | { / / |ニマニニニ∧ マニニニニム /ニニ/ニl / . / \ / } /|ニ}ニニニ'\\ マニニニニム /⌒ヽニ,'ニlⅣ ∨ ∨ |/ニ|ニ|ニニ/\_/ / マニニニニム ー-'ニニ l / /{ニニ、ニニ/ \__/ マニニニニム /ニニニ, { /ニ|ニニニニ\ \ニニニ ム /ニニニ/ | o ,ニニ}ニニニニニ\ } ニニニニ ,イニニニ/ / {ニニ\ニニニニニニ 、 | ニニニニニ //ニニ / / o .ニニ \ニニニニニニ.\ | ニニニニrミ、 /ニ/ニニ / { マニニニ\ニニニニニニ`ヽ、 j__/二二≧、o_} ,'ニ ,'ニニニ{ | o マニニニニヽ、ニニニニニニニ、 { {,ィ⌒Y⌒} ̄ヽ、 ./ニニ/ニニニ/ | マニニニニニ、ニニニニニニニ>=-{_ノ^ハ |二} } } 帝城にある監視室の室長 超能力者で能力は嘘を見抜ける ”出来れば、もっと輝きを見ていたかった”
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設定 誕生日 図書館記念日。統制機構の俗称に沿っているためか。 外見 リスの尻尾を持つ。古い所でいうと手塚治氏作品「0マン」注※年がバレる 露出度が高い。下乳。 技名 ほとんどの技に、宇宙・天体に関する名前が使われている。 コメットキャノン 英語で彗星(comet)から。 コロナアッパー 太陽のまわりに発生している散乱光(英語でのスペルはcorona)から。某ガス器具メーカーとは特に関係はない。 メテオダイブ 英語で隕石(meteor)から。なお、英語での正式な発音は「ミーティア」である。 スペースカウンター 英語で宇宙、または宇宙空間(space)から。 アステロイドビジョン 英語で小惑星(aeteroid)から。特に火星軌道と木星軌道の間にある小惑星帯は「アステロイドベルト」と呼ばれる。 エクリプスターン 英語で食(eclipse)から。日食や月食も食の一種である。 ルナティックアッパー 英語で月(lunar)から。元々はローマ神話における月の女神「ルナ(Luna)」が転じたもの。 シューティングスター 英語で流れ星(shooting star)から。 マーズチョッパー 英語で火星(mars)から。 スターゲイザー 直訳すると「星を見る者(stargazer)」。転じて、天文学者を指す。 ビッグバンスマッシュ 宇宙のはじめに起こった大爆発から。 バーティカルフレアー 太陽表面で起きている爆発(flare)から。 プラネットクラッシャー 英語で惑星(planet)から。ちなみに地球も惑星である。 セリフ VSハザマ 12~13「大尉の野望はッ! 叩いて砕くゥ!」 Gガンダムorキャシャーン? 06~08「ノエルの分!ツバキの分!アタシの分ッ!」 少年漫画にありがちな展開の一つで、ヒーローが悪行を重ねた相手に対して怒涛の連続攻撃を行う際に用いられる掛け声の一つ。 単純に文面だけを見るなら「北斗の拳」のケンシロウVSジャギでのケンシロウの台詞が最も似ていると思われる。 他には「ドラゴンボール」の悟空VSナッパや、「ジョジョの奇妙な冒険第6部」のエルメェスVSスポーツ・マックスでも ほぼ同様の台詞が見られる。 A連打がバルカンパンチか蛇使いっぽい -- (名無しさん) 2013-04-20 19 24 10 アステロイドビジョンのモーションはアカツキ電光戦記のムラクモの各種C攻撃みたい -- (名無しさん) 2013-06-03 14 47 27 マコトのマーズチョッパーが好きすて辛い -- (名無しさん) 2013-06-27 00 43 47 3Cのモーション可愛い -- (名無しさん) 2013-07-18 22 24 30 Lunaticには「キチガイじみた」って意味もある。てか「月の」とは訳さない(月と関係ある単語ではあるが) -- (名無しさん) 2013-08-28 13 44 58 「燃え尽きるほどヒート!」 ジョジョ? -- (名無しさん) 2013-11-11 23 26 55 元ネタは「うたわれるもの」の亜人間では? -- (名無しさん) 2013-11-24 01 12 30 AH決めると、「あたしはもう、勝っている!」、 北斗の拳の「お前はもう、死んでいる」 を逆にした感じ? -- (名無しさん) 2013-12-24 22 53 00 「燃え尽きたよ…」言うまでも無くあしたのジョー -- (名無しさん) 2014-05-06 08 28 10 VSノエルの際、Aアステロイドビジョンを出すと 「ボディがお留守だよ!」って言うけど、あれはKOF京の「百拾四式・荒咬み」だろうな -- (名無しさん) 2014-08-11 18 43 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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J6Dコン利点①ゲージ回収 ②端への運び ③ダメージアップ 基本構成(プラチナ以外) 始動別 補正参考 コメント J6Dコン 利点 ①ゲージ回収 残影-6C-立C-2C-6D-4D→空中コンボの増加量は50%程度。 ノーゲージ始動の場合はこれでも次に蛇翼が打てるので問題無いが、 蛇翼を決めた後ではクールダウンの影響で30%程度しか回収出来ない。 よって次のコンボ機会は安いコンボになりやすく、倒しきるまでの必要コンボ回数が増える。 ノーゲージ始動の時に出来るだけ溜めておくとバーストでゲージ消費させられた後の状況もかなり違う。 ②端への運び 中央でヒレントツ、蛇刃牙で落とした場合は立ち回りに戻りやすい。 J6Dコンは蛇咬で大きく横方向へ動かすことが出来るので、 蛇翼後に正面拾いと裏周り6Cを使い分ければ大抵の位置から端に落とすことが出来る。 ③ダメージアップ 数百~千程度アップする。 残りが5000/6000/7000では倒し切れる始動に差が出る。 2Aやガサイでは6000に届かないし通常投げや6Aでは7000に届かない。 総合して倒しきるまでの過程をかなり短縮することが出来る。 J6Dコンで端→端攻めで6Aヒット、等の連続2コンボで終わるパターンが一番早い。 基本構成(プラチナ以外) 5C(2)-2C-6D-4D-(後方J)J8D-蛇咬-J6D-ダッシュ6C-ダッシュ2C-JC*5-5C-JC*5-ヒレントツ 具体的な始動 ~蛇翼-(青残影-)6C(下記の補正参考を参照) 空中投げ 金バースト-ダッシュ6C 残影-6C ※1 ライチ・ラムダ・ハザマ・テイガーは5Cを遠めで当てないとJ8Dが噛まない。 ※2 4Dは足先ではなく胴体や顔を咬む感じにすることで高さを稼ぐ。 5C時に距離が近かった場合は4D遅らせて出すのがコツ。 食らい判定が縦長or前に狭いライチ・ハザマ・タオカカ・マコト・アラクネ・カルル・ハクメンは遠いと4Dが当たらない。 ※3 バングはJ8Dを垂直ジャンプから出さないと蛇咬がスカりやすい。 ※4 蛇咬は遅らせ、またはダッシュから出す。ここの打点で決まる。 足先を掴んでしまうと打点が低く(=有利時間が少なく)なり次のJ6Dが間に合わない。 ノエル・ラムダが簡単。マコトが足を掴みやすく高難度。 ※5 レイチェルは前Jから少し待って、又は後方ジャンプからの最速J6Dでないと噛まない。 テイガーは更に噛みにくいのでダッシュ5Cで拾うほうが安定。 ※6 ダッシュ6Cは着地寸前に先行入力すればフレーム消費せず前に進む6Cが出る。 アラクネ・カルルは6Cが当たりにくいので6Aに変えて5Cで拾うと安定。 ※7 バング・ノエルは2Cが届きにくく、マコトはJC後の5Cが届かない。 ノエルは2Cを5Cに変更、バングマコトは5C-2C-エリアルに変更。 ライチには2C-JCが当たらないので5C-JB-JC(3)-5C~にする。 ※8 2Cの時に長めに走ってないと5Cが届かなかったり1ヒットになったりする。 ※9 最後の5Cから蛇咬も入る。 キャラによってはそこからダッシュ3Cミヅチも入る。ラグナが簡単。 キャラ別の当たり方を理解してアドリブで調整出来るようになるのが重要。 空投げ、金バ、バクステ狩り、バースト反撃など、毎回決まった位置で始動出来るわけではないので。 プラチナ用 5C(2)-2C-4D-6D-J8D-蛇咬~以下同じ ※5Cを先端ギリギリで拾う。 ※6D、J8D、蛇咬それぞれにギリギリまでディレイをかける。 始動別 補正参考 残影牙 0.72 金バ 0.71 5C-2C-3C-蛇翼 68.5 5B-5B-蛇翼 67.0 2B-3C-蛇翼 63.2 6A-蛇翼 60.5 5D-J2C-蛇翼 59.5 5B-5C-2C-3C-蛇翼 58.3 牙砕衝-蛇翼 56.4 2A-5B-蛇翼 56.2 空投げ 50.0 (残影+6C…0.80、青残影+6C…0.83、6C…0.89) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る